Gamification: come coinvolgere gli utenti

|99,00

Docente: Fabio Viola

Corso online in live streaming di 5 appuntamenti

 

PROGRAMMA

20 settembre – 18:30-20:00
Il mercato e l’innovazione game based

27 settembre – 18:30-20:00
Cos’è la gamification? Casi studio internazionali applicati a varie industry

4 ottobre – 18:30-20:00
Come introdurre la gamification in azienda

11 ottobre – 18:30-20:00
Introduzione alle Playable Cards come strumento di design del coinvolgimento

18 ottobre – 18:30-20:00
Restituzione dei progetti e discussione

 

Prezzo: 99€ +IVA

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Descrizione

I videogiochi si sono affermati come la principale industria creativa del XXI secolo per fatturato e bacino di utenza. Luogo di sperimentazione tecnologica, sociale ed economica oggi rappresentano una lente attraverso cui guardare intere nuove generazioni e cooptare tecniche di coinvolgimento.

Come ri-creare quel senso di partecipazione, protagonismo, personalizzazione vissuto nelle sessioni a Minecraft o Fortnite in prodotti e processi della quotidianità?

Il corso esplorerà, anche grazie all’ausilio delle Playable Cards distribuite in versione digitale a tutti i partecipanti, le tecniche di design mutuate dal gaming per generare coinvolgimento, fidelizzazione, aumentare il fatturato e migliorare il trasferimento di competenze.

 

Il corso è riservato a un numero massimo di 80 partecipanti. 
La partenza del corso è soggetta al raggiungimento di un numero minimo di iscritti. Nel caso in cui il corso non dovesse partire è previsto il rimborso del costo di iscrizione o la possibilità di riservare fin da subito un posto per le prossime date.